倉庫大師
系統結構:讀取設置,設置變量,載入地圖,初始化環境,繪制地圖,畫位圖,運動,是否可移動,找路徑,搜索結點,調整窗口,讀關卡信息,增加撤消點,增加撤消數據頭,保存答案,play,提示,載入Etp庫,轉換為Etp格式,填,驗證地圖,打開庫,打開Etp關卡,載入地圖,添加到etp庫,寫配置文件,讀配置整數,取消鼠標限制,限制鼠標,取窗口矩形,讀配置文本,
======游戲程序集
| |
| |------ __啟動窗口_創建完畢
| |
| |------ 讀取設置
| |
| |------ 設置變量
| |
| |------ 載入地圖
| |
| |------ 初始化環境
| |
| |------ 繪制地圖
| |
| |------ 畫位圖
| |
| |------ __啟動窗口_按下某鍵
| |
| |------ 運動
| |
| |------ 是否可移動
| |
| |------ 找路徑
| |
| |------ 搜索結點
| |
| |------ _畫板1_鼠標左鍵被放開
| |
| |------ _上一關_被單擊
| |
| |------ _下一關_被單擊
| |
| |------ _入門型_被選擇
| |
| |------ _兒童型_被選擇
| |
| |------ _腦力型_被選擇
| |
| |------ _體力型_被選擇
| |
| |------ _恐怖型_被選擇
| |
| |------ _倉庫世家_被選擇
| |
| |------ _趣味型_被選擇
| |
| |------ _畫板1_按下某鍵
| |
| |------ _重新_被單擊
| |
| |------ 調整窗口
| |
| |------ _跳關_被單擊
| |
| |------ 讀關卡信息
| |
| |------ _本關信息_被單擊
| |
| |------ _信息_鼠標左鍵被放開
| |
| |------ _時鐘1_周期事件
| |
| |------ 增加撤消點
| |
| |------ 增加撤消數據頭
| |
| |------ _撤消_被單擊
| |
| |------ _畫板1_鼠標右鍵被放開
| |
| |------ 保存答案
| |
| |------ _載入答案_被選擇
| |
| |------ _路徑時鐘_周期事件
| |
| |------ _重玩_被選擇
| |
| |------ _退出_被選擇
| |
| |------ _音效_被選擇
| |
| |------ _背景音樂_被選擇
| |
| |------ _設置走動速度_被選擇
| |
| |------ _游戲居中顯示_被選擇
| |
| |------ _載入倉庫時顯示倉庫信息_被選擇
| |
| |------ play
| |
| |------ _選擇大小_被選擇
| |
| |------ _默認大小_被選擇
| |
| |------ _變大_被選擇
| |
| |------ _變小_被選擇
| |
| |------ _變大鈕_被單擊
| |
| |------ _變小鈕_被單擊
| |
| |------ _答案時鐘_周期事件
| |
| |------ _自動_被單擊
| |
| |------ _上一步_被單擊
| |
| |------ _下一步_被單擊
| |
| |------ _速度_位置被改變
| |
| |------ _載入答案2_被單擊
| |
| |------ _退出答案_被單擊
| |
| |------ _答案信息_被選擇
| |
| |------ _刪除答案_被選擇
| |
| |------ _答案2_被單擊
| |
| |------ _提示時鐘_周期事件
| |
| |------ 提示
| |
| |------ _重新_鼠標位置被移動
| |
| |------ _撤消_鼠標位置被移動
| |
| |------ _上一關_鼠標位置被移動
| |
| |------ _下一關_鼠標位置被移動
| |
| |------ _跳關_鼠標位置被移動
| |
| |------ _本關信息_鼠標位置被移動
| |
| |------ _變大鈕_鼠標位置被移動
| |
| |------ _變小鈕_鼠標位置被移動
| |
| |------ _答案2_鼠標位置被移動
| |
| |------ _退出答案_鼠標位置被移動
| |
| |------ _載入答案2_鼠標位置被移動
| |
| |------ _自動_鼠標位置被移動
| |
| |------ _上一步_鼠標位置被移動
| |
| |------ _下一步_鼠標位置被移動
| |
| |------ __啟動窗口_鼠標位置被移動
| |
| |------ _工具欄_鼠標位置被移動
| |
| |------ _答案工具欄_鼠標位置被移動1
| |
| |------ _速度_鼠標位置被移動
| |
| |------ _速度_鼠標左鍵被按下
| |
| |------ _速度_鼠標左鍵被放開
| |
| |------ _程序圖例_被選擇
| |
| |------ _關于_被選擇
| |
| |------ _啟動地圖編輯器_被選擇
| |
| |------ _幫助_被選擇
| |
| |------ _軟件注冊_被選擇
| |
| |------ _Etp庫文件_被選擇
| |
| |------ _選擇背景音樂_被選擇
| |
| |------ _載入Etp庫文件_被選擇
| |
| |------ 載入Etp庫
| |
| |------ _打開國際通用倉庫格式XSB文件_被選擇
| |
| |------ 轉換為Etp格式
| |
| |------ _保存到Etp庫文件_被選擇
| |
| |------ _保存到國際通用倉庫格式XSB文件_被選擇
| |
| |------ _撤消2_被選擇
| |
| |------ __啟動窗口_將被銷毀
| |
| |------ _編輯當前游戲_被選擇
| |
| |
======自創地圖程序集
| |
| |------ _自創地圖_創建完畢
| |
| |------ _墻壁_被單擊
| |
| |------ _地板_被單擊
| |
| |------ _目的_被單擊
| |
| |------ _箱子_被單擊
| |
| |------ _箱子2_被單擊
| |
| |------ _人_被單擊
| |
| |------ _人2_被單擊
| |
| |------ _橡皮_被單擊
| |
| |------ _畫板1_鼠標左鍵被按下
| |
| |------ 填
| |
| |------ _高_內容被改變
| |
| |------ _寬_內容被改變
| |
| |------ _畫板1_鼠標位置被移動
| |
| |------ _畫板1_鼠標左鍵被放開
| |
| |------ _新建關卡_被選擇
| |
| |------ 驗證地圖
| |
| |------ _打開Etp庫_被選擇
| |
| |------ 打開庫
| |
| |------ 打開Etp關卡
| |
| |------ 載入地圖
| |
| |------ _上一關_被單擊
| |
| |------ _下一關_被單擊
| |
| |------ _保存關卡_被選擇
| |
| |------ _另存為到Etp庫_被選擇
| |
| |------ _自創地圖_將被銷毀
| |
| |------ _保存并退出_被選擇
| |
| |------ _另存為Etp庫_被選擇
| |
| |------ _退出編輯_被選擇
| |
| |------ _跳關_被單擊
| |
| |------ _退出_被選擇
| |
| |
======公共程序集
| |
| |------ 添加到etp庫
| |
| |
======軟件圖例窗口
| |
| |------ _軟件圖例_創建完畢
| |
| |
======視圖窗口
| |
| |------ _時鐘1_周期事件
| |
| |------ _啟動視圖_鼠標左鍵被放開
| |
| |
======關于窗口
| |
| |------ _關于窗口_創建完畢
| |
| |
======調用的Dll
| |
| |---[dll]------ 寫配置文件
| |
| |---[dll]------ 讀配置整數
| |
| |---[dll]------ 取消鼠標限制
| |
| |---[dll]------ 限制鼠標
| |
| |---[dll]------ 取窗口矩形
| |
| |---[dll]------ 讀配置文本
調用的DLL命令:
.DLL命令 寫配置文件, 整數型, "kernel32.dll", "WritePrivateProfileStringA", , 如果配置文件不存在則將被創建
.參數 小節名, 文本型, , 就是用中括號括起來的內容
.參數 項目名, 文本型, , 就是等號前邊的內容
.參數 項目值, 文本型, , 就是等號后面的內容
.參數 文件名, 文本型, , 就是你要寫入的那個文件
.DLL命令 讀配置整數, 整數型, "kernel32.dll", "GetPrivateProfileIntA"
.參數 小節名, 文本型, , 就是用中括號括起來的內容
.參數 項目名, 文本型, , 就是等號前邊的內容
.參數 默認值, 整數型, , 如果找不到對應的項目則返回該值
.參數 文件名, 文本型, , 就是你要寫入的那個文件
.DLL命令 取消鼠標限制, 整數型, , "ClipCursor", , 鼠標限制
.參數 值, 整數型, , 為0時取消鼠標限制
.DLL命令 限制鼠標, 整數型, , "ClipCursor", , 鼠標限制
.參數 區域, 矩形
.DLL命令 取窗口矩形, 整數型, , "GetWindowRect"
.參數 窗口, 整數型
.參數 矩形, 矩形
.DLL命令 讀配置文本, 整數型, "kernel32.dll", "GetPrivateProfileStringA"
.參數 小節名, 文本型, , 就是用中括號括起來的內容
.參數 項目名, 文本型, , 就是等號前邊的內容
.參數 默認值, 文本型, , 可以為“”
.參數 緩沖容器, 文本型, , 定義一個文本型變量,并賦N長的空白文本
.參數 緩沖容積, 整數型, , 應與緩沖容器的長度相等為N
.參數 文件名, 文本型, , 就是你要寫入的那個文件
炸鼠游戲源碼...
易語言企鵝好友文件分析源碼,企鵝好友文件分析,轉換為號碼,十六進制到十進制,取登錄號碼,分析好友名單,轉換為昵稱,取數字目錄...
易語言企鵝的USER.db源碼,企鵝的USER.db,轉換為號碼,十六進制到十進制,取登錄號碼,分析好友名單,轉換為昵稱,取數字目錄...
易語言企鵝聊天記錄免密碼察看器源碼,企鵝聊天記錄免密碼察看器...
易語言企鵝聊天轟炸器源碼,企鵝聊天轟炸器,找群窗口,找發送窗口,找發送按鈕,讀取信息,找瀏覽窗口,窗口名,DLL_加載皮膚,DLL_退出皮膚,DLL_移除皮膚,DLL_窗口移出皮膚,DLL_ClientToScreen,取窗口標題長度,查找子窗口,取窗體標題,發送消息1,發送消息...
易語言三維迷宮源碼,三維迷宮,建立OPenGL組件,撤消OPenGL組件,框架初始化,繪圖,尺寸被改變,變量初始化,鍵盤操作,鼠標操作,可否繼續移動,計算視點,創建地板列表,創建墻壁列表,畫墻壁柱子,畫地板,畫一面墻壁,定義光源,定義霧,畫準星,畫箭頭,多邊形拉伸,畫地圖,...
易語言象棋人機對弈(2005年大賽二等獎)源碼,象棋人機對弈(2005年大賽二等獎),合法走法,判斷棋子顏色,判斷兩個棋子是否同色,棋盤賦值,初始化棋盤,對應位圖1,移動棋子,插入走法,產生可能的走法,棋局是否結束,產生將的走法,產生紅士的走法,產生黑士的走...
易語言井字游戲源碼,井字游戲,編輯框轉換,勝負判斷,是否勝利,復原,低級電腦,中級電腦,高級電腦,引索判斷...
易語言倉庫大師源碼,倉庫大師,讀取設置,設置變量,載入地圖,初始化環境,繪制地圖,畫位圖,運動,是否可移動,找路徑,搜索結點,調整窗口,讀關卡信息,增加撤消點,增加撤消數據頭,保存答案,play,提示,載入Etp庫,轉換為Etp格式,填,驗證地圖,打開庫,打開Etp關卡,添加到...